Video Oyunlarında Renkler Son Bölüm
/

Video Oyunlarında Renkler (Son Bölüm)

9 dakika okundu.

Herkese Merhaba,

Daha önce sizlere Video Oyunlarında Renkler (Bölüm 1) ve Video Oyunlarında Renkler (Bölüm 2) isimli yazılarımızda renklerin kullanımından bahsetmiş ve renk kullanımının örneklerini göstermiştim.

Önceki yazımızın sonunda belirttiğim üzere şimdi sizlere renklerin nasıl seçileceğini, renk paletlerini oluşturma yöntemlerini ve kullanabileceğiniz programları anlatacağım ve serinin son yazısı ile “Renkler” konusunu bitirmiş olacağım.

Hazırsanız yavaştan başlayalım!

Renkler Nasıl Seçilir?

Geliştirmekte olduğunuz oyununuz için renkleri nasıl seçeceğinizi bilemiyorsanız ve hangi ortama nasıl bir renk gideceğini bilemiyorsanız birkaç farklı yöntem bulunmaktadır. Bunlar;

* En temel ve basit yöntem olan çevrenize bakmak;
Çevrenize bakarak renk tahminleri yapabilir ve oyun geliştirirken çevrenizden ilham alabilirsiniz.

* Seçmek istediğiniz renk ile geliştirilmiş oyunlar oynayın;
Geliştirmek istediğiniz türe ya da temaya ait oyunları oynayın. Örneğin temanız depresif ezgiler sunan sahip bir bilimkurgu oyunu ise “Dead Space” oynayabilirsiniz.

* Renk Armonisi ve Renk Uyumlarını Öğrenmek;
Renklerinizi seçerken aralarındaki armoniyi bilmeniz gerekmektedir. İlk yazımızda anlattığımız “Renk Çarkı” burada büyük bir önem teşkil etmektedir.

Renk Çarkı

Yukarıdaki renk çarkını dikkatli bir şekilde inceleyerek hangi renklerin soğuk, hangi renklerin sıcak olduğunu ve ara renklerin nasıl oluştuğunu öğrenebilirsiniz.

Fakat renk armonisi sadece bununla sınır değildir. Renklerin uyumunu tam anlamı ile bilmelisiniz. Çünkü renk konusunda yapacağınız bir hata oyununuzun dengesini bozabilir.

Renk Armonileri Nelerdir?

Renk armonileri genel olarak 7 adet belirlenmiştir. Elbette kendi seçtiğiniz renklerle de bir armoni belirleyebilirsiniz. Ancak oyun geliştirmeye yeni başlamış iseniz belli başlı kalıpların dışına ilk zamanlarda çıkmamak sizin için daha iyi olacaktır.

Renk Armonileri;

*Analog Renk Armonisi: (Analogous) Analog renkler yukarıda görselini verdiğimiz renk çarkında yan yana ya da karşı karşıya yer almakta olan renklerdir. Analog renkler genel olarak birbirine benzerler. Oyun geliştirirken bu renkleri kullanmanız oyuncularınıza sakinleştirici bir hava sağlayabilir.

*Tamamlayıcı Renk Armonisi: (Complementary) Renk çarkındaki karşı karşıya bulunan renklerdir. Renk uyumu yüksek olan renkler olarak bilinirler. Tamamlayıcı renkler kullandıkları alanda birbirlerini daha canlı gösterirler.

*Ayrılmış Tamamlayıcı Renkler Armonisi (Split-Complementary) Renk çarkında seçilmiş olan rengin bir tamamlayıcı karşıt rengi bulunur. Bu tamamlayıcı rengin her iki yanındaki renkler de kullanılacak renklere eklenir. Bu şekilde bir renk armonisi oluşturulur. Örneğin “Kırmızı ile “Yeşil” renkleri karşıt tamamlayıcı renklerdir. Yeşilin yanındaki “Sarı-Yeşil” ve “Mavi-Yeşil” renkleri de kırmızı ile kullanılarak bir ayrılmış tamamlayıcı armoni oluştururlar.

*Üçlü Renk Armonisi (Triadic) Renk çarkında seçilmiş olan 3 adet rengin çapraz ya da birbirinden aynı uzaklıkta olmasına dikkat edilir. “Kırmızı – Mavi – Sarı” bu tarz bir seçime örnektir.

*Dörtlü Renk Armonisi (Tetradic) Dörtlü renk armonisinde seçilen renkler bir dikdörtgen oluşturmak zorundadır. Renk çarkına çizilen bir dikdörtgen ile dört farklı renk seçilir. “Turuncu – Sarı – Mavi – Mor” bu seçime örnektir.

*Kare Renk Armonisi (Square) Kare renk armonisindeki mantık dikdörtgen seçim mantığına benzemektedir. Renk çarkına düzgün ve eşit kenarlara sahip kare çizdiğimizi hayal ederek seçtiğimiz renkler, kare renk armonisi olarak belirlenir. “Kırmızı – Sarı/Turuncu – Yeşil – Mavi/Mor” bu seçime örnektir.

*Monokrom Renk Armonisi(Monochromatic) Renk çarkından seçilen bir rengin koyusu ve açığı kullanılarak yapılan çalışmalara verilen isimdir. Renk çarkından kırmızı rengi seçtiğimizi düşünelim. Yaptığınız oyunda sadece kırmızı rengin tonlarını kullanıyorsanız, bu monokrom renk armonisi kullandığınız anlamına gelir.

Renk Paleti Oluşturmak ve Kullanmak

Renk kullanımı, renk seçenekleri ve renk armonilerini anlattık. Ancak üzerinde durmamız gereken son bir konu daha var.

“Renk Paleti Oluşturmak!”

Renkleri kullanmayı öğrenebilirsiniz fakat kendinize ait bir palet oluşturmak istemez misiniz? Piyasada on binlerce palet olduğunu biliyorum fakat oyununuzun gerçek ruhunu yansıtan bir palet oluşturmak sizin için daha iyi olacaktır.

Öncelikle renk paleti oluşturmak için çok çeşitli ya da karmaşık programlara ihtiyacınız yok. Birkaç basit site üzerinden renklerle olan çalışmanızı hızlıca tamamlayabilirsiniz. Birkaç örnek vererek konumuzu bitirebiliriz;

Adobe Color

Adobe Color, işinize oldukça yarayacak bir palet üretme aracıdır. Adobe color sayesinde yukarıda saydığımız armonileri kolayca ayarlayabilecek ve birbirlerine yakın olan renkleri “otomatik” olarak seçebileceksiniz.

Adobe Color sitesine giriş yaptıktan itibaren karşınıza yukarıda bulunan görseldeki gibi bir sayfa çıkacaktır.

Sol tarafta saydığımız armonileri görebilirsiniz. Buradan belirli armoniler seçerek devam edebilirsiniz. Alt kısımdaki paletlerden renk kodlarını alabilir ya da kendi paletinizi oluşturmak için ayar yapabilirsiniz.

Paletton

Paletton benim şahsen önerdiğim bir renk paleti oluşturucu sitelerden birisi. Kullanımı oldukça kolay olmasından çok, bir rengin 4 farklı tonunu da seçmenizi sağlar ve bunu sadece imlecinizi hareket ettirerek sağlar.

Paletton Renk Paleti

Paletton sitesini açtığınız anda karşınıza yukarıdaki görseldeki gibi ekran gelir. Burada sol tarafta renk çarkını görebilirsiniz. Çarkın tam ortasındaki siyah noktaya basılı tutup çektiğiniz de istediğiniz rengin istediğiniz tonlarını görebilirsiniz. Ortadaki silindirin çevresindeki diğer renkleri de üstlerine tıklayarak seçebilirsiniz.

Sağ alt tarafta bulunan Tables / Export kısmından da oluşturduğunuz renk paletini dışarıya aktarabilir ve istediğiniz programda kullanabilirsiniz. Export işlemini gerçekleştirmeden de renklerin üzerine imleciniz ile gelerek renk kodlarını öğrenebilirsiniz.

Video Oyunlarında Renkler yazı dizimizin sonuna geldik. Oyun geliştiricileri için hazırlayacağım diğer yazı dizilerini ve beni de beklemeyi unutmayın.

Oyun geliştirme ile kalın, oyunla kalın, bizimle kalın. Hoşça kalın.

Ahmet Tarık Mengeş

1998'den itibaren bilgisayar oyunu oynayan ve video oyunları hakkında her şeyi bilmeye çalışan bir tip. Unreal Tournament 3 sevdalısı.

on Paylaşımı

Gist Gaming İstanbul 2022!

Dr. Mimar Kadir Topbaş Gösteri ve Sanat Merkezi’nin ev sahipliği yaptığı fuar gençlerin yoğun ilgisini topladı.