Son yıllarda Türk oyun sektörü üretkenliği ile büyük bir ivme yakaladı. Özellikle yeni neslin oyunlara olan ilgisi ve Unreal & Unity engine gibi üst düzey oyun motorlarının ücretsiz olması ile birlikte, kullanımı yaygınlaşan bu motorlar
Metaverse konusu kısa sürede hayatımıza girdi ve insanları oldukça etkiledi. Yazılımcılar, oyun gelişticiler ve hatta esnaflar bile Metaverse alanına ilgi göstermeye ve
Hayatımıza kurgusal öğeler girmeye başladığından itibaren, insanlığın aklında da bazı sorular oluşmaya başladı. Bunlardan ilki; “Acaba başka bir dünyada yaşasak nasıl olurdu?”
COVID-19 salgını boyunca birçok çocuk ve genç, bilgisayarlarda ve diğer elektronik cihazlarda uzun saatler geçiriyor. Okulların kapatılması dersleri çevrimiçi hale getirirken, halk
Video oyunları doğası gereği rekabetçidir ve en başından beri rekabetçi bir şekilde oynanır. İlk büyük turnuva 1980’de yapıldı ve 10.000’den fazla oyuncuyu
Bağımsız Oyunlar, genellikle bazı tüketicilerin ihtiyatla yaklaştığı oyunlardır. Ancak son zamanlarda, bağımsız oyunların önemi ve popülaritesindeki artışla bu tanımın değiştiğini ve tabuların
Yerelleştirme denilince aklımıza gelen şeylerden ilki muhtemelen dil olacaktır, lakin işin aslına bakacak olursak yerelleştirmenin sadece dil seçeneği olmadığını söyleyebiliriz. Bir ülkenin